Bruno Lustenberger
Mathematiker und Programmierer
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Mathematiker und Programmierer
Software-Entwicklung:
+ Für Mikroprozessoren, PC oder Web.
+ Von der Anforderungsanalyse bis zur Integration und Wartung.
+ Programmiersprachen: von hardwarenah wie Assembler oder C bis zu Hochsprachen wie Python, oder Haskell.
Mathe:
+ Unterricht am Gymnasium
+ Anwendungen wie Kantenfilter oder Korrelation